﻿using System;
using System.Collections.Generic;
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using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;

namespace fazendo_jogo
{
    class Gerenciador_de_Cena
    {
        static public CENA CenaAtual;
        static public Cena cena = null;

        public enum CENA
        {
            cena_abertura,
            cena_level01,
        }

        static public void Setup(Game game)
        {
            Gerenciador_de_Cena.cena = new Abertura(game);
            game.Components.Add(Gerenciador_de_Cena.cena);
            Gerenciador_de_Cena.CenaAtual = CENA.cena_abertura;
            
        }

        static public void MudarCena(Game game)
        {
            game.Components.Clear();

            switch (Gerenciador_de_Cena.CenaAtual)
            {
                case CENA.cena_abertura:
                    //Gerenciador_de_Cena.cena = new Level01(game);
                    game.Components.Add(Gerenciador_de_Cena.cena);
                    Gerenciador_de_Cena.CenaAtual = CENA.cena_level01;
                    break;

            }

        }
    }
}
